【超基礎】DBD初心者サバイバーパーク構成【3選】

ゲーム

こんにちは、SaLaSaqLaです。DBDを始めたての方にオススメのパーク構成をご紹介いたします。
すべて共通パークから選択しておりキャラ固有のパークを開放してなくても使えますので、ぜひ確認してみてください。
強い構成ではないので、他のパークを手に入れたら入れ替えることを推奨します。

基礎構成3選!

救助構成

血族でキラーと味方の位置を確認して救助する構成です。
きっとやり遂げるで救助後すぐ味方を回復することができます。

  • 血族
    あなたが吊るされているとき、殺人鬼が16メートル以内にいると他の生存者全員に殺人鬼のオーラが視えるようになる。
    自分以外の生存者がフックに吊るされている場合、他の生存者全員のオーラを視ることができる。殺人鬼がフックに吊るされた生存者から16メートル以内にいる場合、殺人鬼のオーラを視ることができる。
  • きっとやり遂げる
    生存者をフックから救出すると、90秒間、他者を治療する速度が100%上昇する。
  • 誰も見捨てはしない
    脱出ゲートが開くと、あなたは次の効果を得る。
    他の生存者の治療時やフックから救助した時のブラッドポイントが100%増加する。
    他の生存者の治療速度やフックから救出した時の速度が50%上昇する。
    フックから救助した生存者の移動速度が10秒間7%上昇する
    他の生存者全員のオーラが視えるようになる。
  • 身軽
    赤い傷マークが見えたまま残る時間が、通常より5秒減少する。
    赤い傷マークが間隔が不定になりよりバラバラに写る。

発電機構成

デジャヴと逆境魂で発電機を回す構成です。
逆境魂を使うため常に負傷した状態にしないといけないので、チェイスが少し得意な方にオススメな構成です。

  • デジャヴ
    互いに近接している3台の発電機のオーラが視える。
    可視化された発電機の修理速度が6%上昇する。
  • 凍りつく背筋
    殺人鬼が36メートル以内の範囲にいると通知される。殺人鬼が効果範囲内にいて、視線内ではっきりとこちらを見ている場合、修理、フック破壊、治療、フックからの救出、浄化、清め、脱出ゲート開放、開錠の速度がそれぞれ6%上昇する。
    凍りつく背筋は殺人鬼が視線をそらすか、範囲内から出た後も0.5秒間効果が持続する。
  • 逆境魂
    負傷状態のとき、修理フック破壊治療フックからの救助、乗り越え、トーテムの浄化または清め、ゲートの開放開錠の速度が9%上昇する。
  • 痛みも気から
    自分が負傷しているとき、修理と治療のスキルチェック:グレイト成功範囲が30%増加する。

チェイス構成

身軽で走った後の赤い傷マークをキラーに見づらくさせて逃げる構成です。
正直言うとこの構成はかなり弱いです。それでも多少はチェイスするときマシになるので、それでもイイヨという方は使ってみてください。

  • 身軽
    赤い傷マークが見えたまま残る時間が、通常より5秒減少する。
    赤い傷マークが間隔が不定になりよりバラバラに写る。
  • 希望
    脱出ゲートが通電すると7%の迅速ステータス効果を受ける。
  • 逆境魂
    負傷状態のとき、修理フック破壊治療フックからの救助、乗り越え、トーテムの浄化または清め、ゲートの開放開錠の速度が9%上昇する。
  • デジャヴ
    互いに近接している3台の発電機のオーラが視える。
    可視化された発電機の修理速度が6%上昇する。

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